[1]
K. S. P. Darmawan and I. K. W. Purnamayasa, “Board Game Experience Sebagai Strategi Meningkatkan Kepuasan Konsumen (Studi Kasus: Resto Sambal Bakar Sultan)”, Ekuilnomi, vol. 8, no. 1, pp. 33–44, Feb. 2026, doi: 10.36985/m5gw4b16.