1.
Darmawan KSP, Purnamayasa IKW. Board Game Experience Sebagai Strategi Meningkatkan Kepuasan Konsumen (Studi Kasus: Resto Sambal Bakar Sultan). Ekuilnomi [Internet]. 2026 Feb. 15 [cited 2026 Feb. 23];8(1):33-44. Available from: https://jurnal.usi.ac.id/index.php/ekuilnomi/article/view/2112