“Penerapan Media Pembelajaran Games Baambozle Berbasis HYPERMEDIA Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X Di SMA Swasta Kartika I-4 Pematang Siantar”. Jurnal Metabio, vol. 8, no. 2, Oct. 2026, pp. 1-8, https://doi.org/10.36985/yn4jmv49.