1.
Penerapan Media pembelajaran games baambozle berbasis HYPERMEDIA terhadap hasil belajar siswa kelas X di SMA swasta Kartika I-4 Pematang Siantar. jpbm [Internet]. 2026 Oct. 1 [cited 2026 Oct. 17];8(2):1-8. Available from: https://jurnal.usi.ac.id/index.php/jpbm/article/view/1385